任务奖励——结构化银子的定时发放
日常任务:每日保底的稳定基石
日常任务共设10项,每日00:00重置,是
最可靠的银子保底来源。其设计逻辑如下:
- 任务类型:包含登录、打怪、副本、交互等低门槛行为。
- 银子奖励:每项任务固定奖励200-500银子,总计约3,000银子/日。
- 活跃度加成:满200点活跃度额外奖励1,000银子。
日常任务的核心优势在于
无战力要求、无失败风险、时间可控。例如,“击败100只野狼”任务可在毒蛇山谷10分钟内完成;“参与1次副本”任务可选择新人玩家副本快速通关。建议每日上线优先完成日常任务,确保基础银子不断供。

周常任务:周期性高收益的集中投放
周常任务共设10项,每周一00:00重置,提供
中期银子跃升通道。其设计逻辑如下:
- 任务类型:包含BOSS挑战、副本速通、阵营对抗等中高门槛行为。
- 银子奖励:每项任务固定奖励1,000-2,000银子,总计约15,000银子/周。
- 评分机制:S级评价额外奖励50%银子。
例如,“参与沙巴克攻城战并占领1座据点”任务奖励2,000银子;“地狱难度通关赤月峡谷”任务奖励1,500银子。周常任务的银子收益显著高于日常,但需投入更多时间与战力。建议周末集中完成,最大化单位时间收益。
主线与支线任务:阶段性大额注入
主线与支线任务在关键节点提供
大额银子注入:
- 主线任务:每章完成奖励2,000-5,000银子,用于支付初期功能解锁费用。
- 支线任务:每张地图含3-5个,单个奖励500-1,000银子,用于补充探索消耗。
此类任务的银子奖励虽非每日可得,但在等级跃迁期(如20级、40级)提供关键资金支持,避免因银子短缺导致功能卡点。建议推进主线时同步完成同区域支线任务,实现效率最大化。